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“‘动漫+’众创生态高峰论坛”在厦成功举行
发布时间:2017-12-06 16:39    来源:网络整理    浏览量:

   1月25日上午,由咪咕文化科技有限公司主办、中国移动通信集团福建有限公司、咪咕动漫有限公司(下称“咪咕动漫”)承办的第四届咪咕次元盛典——“‘动漫+’众创生态”高峰论坛于厦门市总工会隆重举行,国家文化部文化产业司动漫处处长马力、厦门市经济和信息化局副局长邓建华、厦门市文化广电新闻出版局副局长傅国强、广东省动漫协会执行会长钟路明等领导出席活动。

  此次高峰论坛以“‘动漫+’众创生态”为主题,以动漫产业升级转型、动漫IP内容企划与全版权运营、动漫资本融资与运作、“互联网+”时代下的动漫企业发展等热点问题为聚焦,通过业内领先人物及精英的共同探讨与交流,深度分析在“互联网+”大背景下、IP内容引领产业发展、数字漫画快速发展的时代中,中国动漫产业构建产业生态空间,协力共进,打造全新创意产业的发展路径。

  文化部马处长从原创内容、IP引入、资本融资、“互联网+”、“走出去”等方面的突破性进展等发展成果肯定了2015年动漫产业拐点之年的发展,同时指出2016年应从创作、品牌、文化、科技、“一带一路”等五个维度催生动漫产业更丰硕的成果。

“‘动漫+’众创生态高峰论坛”在厦成功举行

  日本知名综合性出版社小学馆子公司HERO'S株式会社社长三宅克表示中国绘画艺术对二战后日本漫画界飞速发展产生了巨大影响,其后日本动漫的发展过程主要有两大转变:一是为了打破沟通障碍,从本土漫画到国际性动画的转变,二是顺应时代发展,从纸媒到电子出版物的转变,而不变的是原创作者对动漫精神的追求,他鼓励中国读者:小成本的动漫作品带给观众的感动并不亚于高额的好莱坞电影。未来,日本动漫业者将怀着动漫特有的情怀在探索中继续前行。

“‘动漫+’众创生态高峰论坛”在厦成功举行

  天津神界漫画有限公司董事长陈维东将2016年定义为“动漫3.0时代”,具有后数字网络化、资本化、IP化、泛娱乐化等特点,动漫边际将更加宽泛、更加多元,数字动漫、网络动漫、泛娱乐动漫、大IP动漫、二次元动漫将大行其道。同时,他也指出移动互联网时代数字漫画发展变化的潜在问题,引发在场嘉宾深思。

“‘动漫+’众创生态高峰论坛”在厦成功举行

  钟路明作为“半个国家队”的广东省动漫协会执行会长,让在座看到了动漫粤军——广东政府对动漫产业创业创新发展的态度:“众创,小微聚变大作为,众扶,不因小微而不为。”

“‘动漫+’众创生态高峰论坛”在厦成功举行

  上海河马动画设计有限公司董事长徐克、早鸟投资管理中心联合创始人兼董事总经理谢坤泽、福建中科亚创通讯科技有限责任公司董事长郭一涵分别以《媒体行业的跨界竞争》、《IP+互联网+资本=中国动漫产业的黄金时代》、《基于FOR MOBILE理念下的手机漫画产品之路》等角度解读中国动漫发展的现状与前景,分享产业发展与品牌运营的成功经验,分析动漫产业资本运作的强大动力,探索未来数字动漫生产、传播、盈利等商业化发展模式。

“‘动漫+’众创生态高峰论坛”在厦成功举行

“‘动漫+’众创生态高峰论坛”在厦成功举行

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  而活动承办方咪咕动漫曾达峰副总经理则作了《产业聚变,引爆IP价值》的主题演讲,介绍了咪咕动漫“内容发行、行业信息服务、实体周边、全版权运营、众创超市”五大业务领域,及通过文化创意、产品研发、运营推广、电子商务、资本运作五个环节构建新型动漫产业生态链的实际案例。并重点介绍了咪咕动漫全版权联动机制、衍生品交易平台等IP聚合、衍生生产实例。