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一个二流漫画家,初入游戏行业仅3年,竟创出日
发布时间:2017-12-07 13:58    来源:网络整理    浏览量:

一个二流漫画家,初入游戏行业仅3年,竟创出日本国宝级游戏

2017-09-01 18:09 来源:Floatingbird

原标题:一个二流漫画家,初入游戏行业仅3年,竟创出日本国宝级游戏

小朋友喜欢玩电子游戏,成人也喜欢玩电子游戏。

电子游戏作为第九艺术,自从上世纪五十年代发展以来。

早已成了人类文化中根深蒂固且不可缺乏的一部分。

游戏承载了我们太多的记忆与情愫,比如这个掏空我们钱包的家伙...

来自G胖的慈爱微笑已进了炮膛,好好感受一下温暖

毫无疑问,游戏的魅力让人无法抵御。每个人的童年总有那么几款”红白机“游戏。

说到”红白机“,《超级马里奥兄弟》绝对可以在游戏的历史上画出浓墨重彩的一笔。

《超级马里奥》作为游戏而已,无疑是成功的,该游戏累计销量超过3亿,游戏主人公马里奥在全球深受人们喜爱。

马里奥系列深受各国人士和各年龄层喜爱,成为日本游戏的代名词。

东京奥运会还采用了《马里奥》下水管的创意

《超级马里奥》出自炒冷饭公司,任天堂

《马里奥》这一经典形象,便是来自著名游戏大师:宫本茂

和所有大师一样,大师并不是一开始就是大师,再牛逼的大师都是从菜鸟一步步爬上来的,宫本茂也一样。

1952年,宫本茂出生于的日本京都乡间,虽然童年生活不仅不富裕,甚至有点寒酸,但却没有让小宫本茂丧失童心。

宫本茂

相反,他特别喜欢迪士尼的动画。

而迪斯尼等一系列的作品给小宫本茂留下了深刻的记忆。

当时宫本茂完全被迪斯尼所迷住,为此每逢暑假,宫本茂就背着画夹到公园等地写生。

中学时代宫本茂迷恋上了卡通漫画,他创作的作品以独特的风格获得了学校同学们的青睐。

石森章太郎漫画作品

为此还成立了一个卡通漫画同好会,在当年宫本茂最欣赏的就是日本早期漫画家石森章太郎的作品。

后来宫本茂依旧冲着对于美术的爱好考上了金泽市立美术工艺大学,就这样平平淡淡的度过了五年学习生涯。

金泽市立美术工艺大学

毕业后的宫本茂对大公司并没有兴趣,甚至觉得死板的大公司模式会限制他的思维和想象力,于是他”光荣“的继续在”家里蹲“大学进修。

终于,宫本茂的父亲在一年多之后彻底受不了了。父亲把他推荐给了任天堂公司的老板山内溥。

任天堂之父——山内溥

宫本茂听说这家公司在从事电子游戏器材的开发制造,不禁对此产生了浓厚兴趣,他决定去专程拜访一下世伯山内溥。

1977年的任天堂还是一只初生牛犊,经历了漫长的摸索期后,初代社长山内溥看清了电子游戏这一条路...

在交谈过程中两人非常愉快,宫本茂觉得”任天堂“就是他想要的。

于是宫本茂正式的走进了任天堂的大门,开始了他的传奇之旅。

圆古英二在影视行业磨练了三十几年才成为一把利刃,宫本茂刚刚进入到这个行业也一样..

1980年,任职任天堂美国分社的社长荒川实提出公司即将出现资金短缺的境况,如果不更新游戏,2000多台游戏机就要滞留在库存里。

这个时候的宫本茂在任天堂呆了3年,一事无成,最终被山内溥打发到工程部去帮助设计游戏。

当时,任天堂三大游戏开发部门都处于超负荷运转状态,抽不出多余的人来开发新的游戏,全社唯一的闲人宫本茂只好被赶鸭子上架了。

他以《大力水手博派》作为范本,改编出了一个老套的英雄救美故事《大金刚》。

《大金刚》中一个叫跳跳勇士的打败大猩猩救出了美丽的女孩,这个跳跳勇士就是后来的马里奥,女孩就是后来的桃子公主。

和名人发迹的通俗套路不同,宫本茂的第一个游戏在日本并没有受到人们的青睐,反而一败涂地,业绩惨不忍睹。

第二年,在美国好不容易卖出了装有《大金刚》的两台游戏机给酒吧,但不到三个月就接到了酒吧的投诉电话:游戏机竟然罢工了。

作为新一届的社长,荒川实硬着头皮把这两台机器拿回家自己琢磨,却发现游戏机罢工竟是因为太好玩,投的硬币太多,卡住了!

推广力度越来越大,订购游戏机的商家越来越多,创造了1亿2千万美金的销售成绩,救活了当时垂危的任天堂。

《大金刚》火了以后,宫本茂得到重任,继续研发出这款游戏。

他开挂的游戏人生从此一发不可收拾。

任天堂趁热打铁,马上让宫本茂设计第二个游戏。

而这个游戏就是后来名扬四海,红遍全球的「超级马里奥」

「马里奥」以「超级马里奥兄弟」为软件的正式名称,跟随FC游戏机出征美利坚,当即成为有史以来最受欢迎的电视游戏。

从1985年到1991年间,马里奥一共推出了8代,销售数量高达7000万套。

随后任天堂为《超级马里奥》专门设计了一种对战台式游戏机,成为当年家用游戏主机的首发软件。

销量迅速突破了160万,荣登各大游戏榜首,“如何顺利通关”成了人们碰面时必讨论的一个话题。

马里奥的成功也使得宫本茂成为了游戏产业金字塔顶尖的大boss,在那个图形技术还不发达的年代,音乐和画面成为视觉的利器。

马里奥有趣的音乐搭配精心构建的场景,让人觉得整个游戏就像是私人定制。

这个伟大游戏被赞誉为各种类型家用游戏的原始范本,是元老级别的神作。

1988年1月23日,宫本茂推出的马里奥3代被很多人公认为2D马里奥系列的最高杰作。

增添了诸如飞天等大量崭新要素,使得动作更加丰富多彩。游戏越做越好,不少大公司都想去挖墙脚。

日本游戏行业曾传言,微软试图用50亿日元(现约为3.8亿人民币)挖走宫本茂的惊人消息。

可宫本茂却表示:“任天堂是实现我幼时理想的乐土,能够毫无拘束地创造属于自己的艺术梦想比什么都可贵!”

所以微软?拜拜了您呐!

从一个爱画画的普通青年到任天堂的精神领袖,他一直只担任情报开发本部总监。

专心于游戏开发,在游戏从业者及玩家心目中赢得了教父般的地位。

2006年,宫本茂在法国巴黎获颁法国文学与艺术骑士勋章,表彰他开发的《马里奥》对虚拟世界的贡献。

法国骑士勋章由拿破仑皇帝于1802年设立,目的是表彰对法国有杰出贡献之人,不论国籍及出身,此勋章为平民所获最高荣誉。

就像宫崎骏那样,尽管说了很多次退休,宫本茂却最终还是留了下来。

他说:“宫崎骏先生其实不是真正的引退,他只是没有精力去制作长篇动画了,我也是如此。”

力所能及之时,他还是想和自己爱的游戏在一起。